Images aléatoires

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Jeudi 29 octobre 2009 4 29 /10 /Oct /2009 09:49
Bonjour à tous,

Nous tenons à vous remercier pour la confiance que vous portez à notre section cirque.

Cela fait maintenant quelques années que cette section existe, et nous pensons qu'elle n'est pas prête de s'arrêter.

Cette année est seble t'il déja un bon cru avec les ateliers mis en place et ceux à venir. L'amusement aussi....

Que la jongle soit avec nous !!

L'équipe d'annimateur du RCAE section cirque


Voici quelques infos  :
 
-     nouveau cour de bolas avec Denis, ce jeudi de 18 à 19h30 à la salle de gym de don bosco, 36 rue Jacob Makoy. Prix : 75€, 1er cour gratuit. Infos : 0495/333437
 
-     Rendez vous ce mercredi 4 novembre entre 20h et 20h30 au Park de la boverie à liège. (En face du nouveau médiacité) Prenez une petit truc à boire et à grignoter si vous avez (pas obligé)
 
-     Le week-end prochain 6,7,et 8 novembre : convention de jonglerie de Bruxelles.  http://www.ecoledecirquedebruxelles.be/    Possibilité d'organiser du covoiturage avec les personnes intéressées.
      Le site se trouve à 10 min de la gare du nord.

 

Mercredi 1 juillet 2009 3 01 /07 /Juil /2009 22:20

Vous avez un compte Facebook et vous êtes comme nous fan de la section cirque dur R.C.A.E (la meilleure!)? Alors rejoignez-nous vite sur notre nouvelle page Facebook!


Vous y trouverez quelques infos, des photos, et bien sur les membres fans de la section!

Samedi 24 janvier 2009 6 24 /01 /Jan /2009 13:34
Voici quelques liens qui pourraient sans doute vous intéresser:

Diabolo:
http://diabolo.ca : Le portail anglais de référence pour le diabolo. Il est surtout intéressant pour ces articles assez pertinents et son forum très actif.
http://www.diabolotricks.com : Un site pour débutants regroupant un grand nombre de figures expliquées soit par une animation ou du texte (en anglais). Un must!
http://www.artofdiabolo.com : Le site historique du "Mad French Posse", un groupe de francais très talentueux au diabolo, surtout intéressant pour sa partie vidéo!

Balles:
http://www.jugglingdb.com : Le portail anglais de référence pour balles, massues anneaux principalement. Une source très pertinente contenant beaucoup d'articles de tout niveau, un wiki pour les balles, et un newsgroup très actif. (pour le wiki : http://jugglewiki.org/wiki/Main_Page ).

Baton du diable:
http://devilstick.free.fr : Une base de donnée énorme de diverses vidéos de baton, très dur a s'y retrouver.

Contact : 
http://www.contactjuggling.org/wiki/index.php/Main_Page : Un wiki assez bien fait.
http://www.youtube.com/user/brinechild : Un channel youtube comportant quelques tutos de débutants. Intéressant.
http://www.youtube.com/user/MinistryOfM : Le contact dans tout ses états, juste pour le plaisir des yeux.

Yoyo:
http://www.mastermagic.net/  : Un des rares site que je connaisse qui possède de bons tutos.


Autres : 
http://www.juggling.tv : Streaming de vidéos de jongle, extremement complet!
http://www.jongle.net : Le portail francophone pour la jonglerie. Intéressant surtout pour ses forums.

Si vous avez d'autres liens intéressants, envoyez les moi à julien.halet(at)gmail.com!

Julien.



 

Jeudi 21 février 2008 4 21 /02 /Fév /2008 19:31
Bonjour, voici une petit cours réalisé par Julien sur le siteswap


Le siteswap

Définition : Le siteswap, c’est le fait de transformer une suite de nombre en une figure qu’on peut jongler. Le siteswap est une notation de jonglerie qui décrit le rythme des lancers et donc la trajectoire des objets dans l'espace.

Exemple : 423, 7441, 40

 

Les chiffres :

Les exceptions d’abord :

0 : Décrit une main qui n’a pas de balle

1 : Décrit une balle passant directement d’une main a l’autre

2 : Décrit une balle se trouvant dans une main mais ne bougeant pas

Ensuite les « normaux », on en distingue deux groupes

Chiffres pairs : Décrit une balle étant lancée par une main A et rattrapée par cette même main A (exemple, jongler classiquement a deux balles dans une main)

Chiffres impairs : Décrit une balle étant lancée par une main A et rattrapée par la main B (exemple,  la cascade 3 balles)

A part les 3 exceptions vues ci-dessus, voyons pour l’instant les chiffres comme des « hauteurs de jonglage » :

Le 3 représentera un lancé « comme si je jonglais a 3 balles »,

Le 4 représentera un lancé « comme si je jonglais a 4 balles »,

Le 5 … etc

 

Pour les plus hardcores qui voudraient jongler a des hauteurs de plus de 9, on prend l’alphabet :

A = 10 B=11   C=12 … jusqu'à Z (bonne chance !)

 

Comment lire un siteswap ?

Dans un siteswap (prenons comme exemple 423), les lancés se font une main après l’autre, si D représente la main droite et G la main gauche, il se jonglera comme ceci

D 4 : ma main droite lance une balle a une «  hauteur 4 » donc comme si je jonglais a 4 (c’est faux mais prenons ca comme base)

G 2 : Ma main gauche a une balle en main, mais n’en fais rien, 2 est une exception

D 3 : Ma main droite lance une balle a une « hauteur 3 » donc comme si je jonglais a 3

G 4 : ma main droite lance une balle a une « hauteur 4 » … etc

 

On remarque ici que le nombre d’éléments est impair (3 en tout) et que donc cela donnera une figure asymétrique, la figure se fera des deux côtés.

Pour vous montrer la puissance du siteswap une fois connu, voici deux comparaisons :

J’écris a quelqu’un rencontré en convention la figure « 423 », il connait le siteswap, l’imagine, et l’exécute. Il a fallut 3 caractères

Je ne connais pas le siteswap, je lui explique donc : Tu lances une première balle verticalement au niveau de ta tête, puis avant qu’elle ne retombe avec la même main t’envoie l’autre balle vers ton autre main, pas trop haut, puis tu recommences avec l’autre main.

C’est un cas extrême bien sur, mais le type en face n’a surement rien compris tellement les explications sont fumeuses, et encore, il parlait français, allez dire ca a un néerlandais…

 

Comment vérifier qu’un siteswap est possible ?

Ce n’est pas tout d’inventer des chiffres, encore faut il qu’ils soient possible a exécuter, voici un moyen simple de le voir (attention , ca ne marche pas dans tout les cas, il faudra le coupler avec la seconde méthode pour être sur) :

 

Prenons un siteswap inconnu le 534 : pour savoir s’il est valide il faut faire deux simples opérations :

Compter le nombre d’éléments (ici 3)

Diviser la somme des élements par le nombre d’élément : 5+3+4 = 12 et 12/3 = 4

Cette opération donne un nombre entier, cela veut dire qu’a première vue, c’est possible, et le résultat nous donne un autre élément, c’est une figure a 4 balles !

 

La seconde méthode explique par la même occasion qu’en fait , on ne parle pas vraiment de hauteur pour les chiffres, mais bien de temps, en effet, si je lance une balle en 5, cela veut dire qu’elle me reviendra dans la main 5 temps plus tard, j’aurai donc « lancé » 4 balles entre temps

Elle illustre aussi le fait que par exemple 534 est une séquence qui peut être répétée maintes fois ainsi, 445345345345344444. On prend le plus petit segment représentatif non répétitif tableau.jpg

 

Aucune fois deux lignes ne rejoignent le même point, parfait, ce siteswap est possible !

Tout ce qui précède concernait le siteswap asynchrone, cela veut dire qu’une main lançait après l’autre. Voyons maintenant comment cela se passe si on décide que les deux mains vont lancer en même temps des balles.

Le siteswap Synchrone

Le steswap synchrone est régi par les mêmes lois que l’asynchrone. On l’écrit a l’aide de parenthèses

(4,4) (4,0)

Ce siteswap veut dire que dans le premier temps, je lancerai deux balles simultanément a 4, et le deuxième temps, j’enverrai de la main gauche 4, alors que ma main droite n’a plus de balles.

Les éléments sont placés entre parenthèses et séparés par une virgule.

Cette figure représente les colonnes classiques a 3 balles.

Une autre figure bien connue : (4x, 2x), la douche version synchrone

Le x signifie que la balle fait le contraire de ce qu’indique son nombre, ici, elle sera croisée car 2 et 4 est pair. C’est un cas assez particulier qui est parfois utilisé.

 

Maintenant, envisageons de lancer plusieurs balles à la fois d’une seule main !

 

Les multiplexes

Les lois sont toujours les même, la notation s’écrit a l’aide de crochets, par exemple :

[33]33

Ce siteswap est tout d’abord asynchrone, il signifie que je vais lancer deux balles de la même main à 3 suivi par l’autre main a 3 et rebelote.

Les éléments multiplexés sont placés entre crochets.

Cette figure représente le « jongler a 4 comme a 3 »

On peut imaginer un multiplex synchrone bien sur comme ([44],4)(4,4), ca sera alors des colonnes à 5 comme a 4 (nom de figure débile, d’où la puissance du siteswap, on a l’air moins con !)

 

Ce qu’il faut retenir de tout ca pour bien débuter :

Que c’est dur au début et que c’est normal (merci de rien)

Qu’on jongle une main et puis l’autre et que c’est TOUJOURS vrai

La règle de la moyenne

Les différences entre les types de siteswap

Que ca ne remplace pas l’entrainement ;-) mais que ca aide énormément a visualiser ce qu’on fait

 

Maintenant c’est bien, vous connaissez la langue des jongleurs, mais vous ne savez pas l’utiliser. Commencez par utiliser des listes de siteswap ainsi que des simulateurs pour vous aider à bien visualiser.

 

Quelques adresses utiles :

Simulateur de siteswap pour diabolo (non mentionné ici – me demander si des problèmes) : http://www.artofdiabolo.com/dsss/dsss.php

 

Liens de téléchargement pour jugglinglab un simulateur de siteswap balles

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=49459 Attention, il faut la machine virtuelle JAVA disponible ici : http://www.java.com/fr/

 

Un super site pour apprendre maintes figures :

http://www.jugglingdb.com/jugglewiki/

 

Ma liste non exhaustive de figures pour vous entrainer pendant quelques mois :

3 balles

4 balles

5 balles

3 (haha)

[33]33

744

423

3[34]442

753

42 ou 40

7423

91

441

7441

97531

531

7531

(6x,4)*

51

5551

([44],[44])(4,0)

52512

534

645

6411

55514

[33][33]3

45141

55550

[333]33

5511

6631

 

45123

53

 

(4,4)(4,0)

6451

 

(4x,2x)

633

 

(4,2x)*

86411

 

524142

575151

 

60

737313

 

 

7333

 

 

71

 

 

9151

 

 

a441441

 

ET le plus important, mon adresse email pour toutes vos nombreuses questions je n’en doute pas : julien.halet@gmail.com

 

Annexes :

Apprendre le 4 balles :

Voici quelques siteswap éducatifs à 3 balles pour mieux apprendre a jongler a 4 balles :

42                    Classique jonglage a 2 balles dans une main, à savoir faire des deux mains !

441                  Le 1 casse le rythme et oblige a bien lancer les 4, en plus elle est symétrique

4440                4 balles avec un trou

4414440          Les deux d’affilé ! (Pour moi le plus efficace !)

44142              Encore deux autres figures mises une a la suite de l’autre

Et puis enfin 4, bravo, vous savez jongler a 4 balles ;-).

 

Apprendre le 5 balles :

Idem que pour le 4

A 3 balles :

55500              Un flash 3 balles

5511                Les 1 cassent le rythme et oblige aux 5 a être parfait

50505              Le snake, le rythme est rapide et est équivalent a celui de la cascade 5 balles

60                    Certains l’utilisent, pourquoi pas

 

A 4 balles :

55550              5 balles avec un trou

5551                Un peu l’équivalent du 441

552                  Le réel équivalent du 441 (très intéressant)

Bon courage !

 

Petite propriété intéressante du siteswap :

Il est possible de trouver facilement des figures se jonglant a N+1 balles. Il suffit d’additionner 1 a chaque chiffre. Exemple :

3 donnera 3+1 => 4, jusque la, facile.

441 donnera  4+1 4+1 1+1 => 552

4440 donnera ainsi 5551.

Un bon moyen pour trouver encore plus de figures et cela très facilement !

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